عرض درس الألعاب في سكراتش - المهارات الرقمية الصف السادس الابتدائي - الفصل الدراسي الأول

18

35-49%

وصف المنتج

عرض تقديمي جاهز وقابل للتعديل لدرس «الألعاب في سكراتش» من مادة المهارات الرقمية للصف السادس الابتدائي، الفصل الدراسي الأول (الوحدة الرابعة: البرمجة باستخدام سكراتش). يتكوّن من 20 شريحة مصمّمة بعناية بالصور والأنشطة، ومبنية على محتوى الكتاب المدرسي لتوفّر على المعلم والمعلمة وقت التحضير.

أهداف الدرس

  • أعدّ منصة لعبة في سكراتش وأضيف الكائنات والخلفيات المناسبة.
  • أتحكم في حركة الكائن باستخدام لوحة المفاتيح.
  • أستخدم تقنيات الرسوم المتحركة لإعطاء إيحاء بالحركة.
  • أبرمج خسارة النقاط وكسبها باستخدام المتغيرات والقرارات المركبة.
  • أنشئ لعبة تفاعلية متكاملة.

محتويات العرض

  • أتأمل وأتساءل
  • إنشاء لعبة المركبة الفضائية
  • إعداد المنصة
  • حركة المركبة الفضائية
  • تقنيات الرسوم المتحركة
  • برمجة السحب والمباني
  • برمجة الكائن لخسارة النقاط
  • برمجة المركبة الفضائية (Rocketship)
  • الكائن النجمة (Star)
  • برمجة الكائن لكسب النقاط
  • تدريب ١: المعاملات في سكراتش
  • تدريب ٢: إنشاء لعبة
  • تدريب ٣ وتدريب ٤
  • مشروع الوحدة: الغوص وصيد الأسماك
  • أتحقق من فهمي
  • أختبر نفسي
  • خريطة مفاهيم

مميزات العرض

  • ملف PowerPoint قابل للتعديل الكامل.
  • صور وأشكال توضيحية من المنهج.
  • أسئلة تفاعلية مع إجاباتها (أختبر نفسي والتقويم الختامي).
  • خريطة مفاهيم لتلخيص الدرس وواجب منزلي.
  • جاهز للعرض على السبورة الذكية والطباعة.