فكرة اللعبة : حماة الوطن الرقمي
نوع اللعبة تفاعلية تعليمية ( مغامرة + اتخاذ قرارات)
الفئة المستهدفة : طلاب المدارس
الهدف: تعزيز حب الوطن وخدمة المجتمع باستخدام الذكاء الاصطناعي بطريقة اخلاقية