الألعاب الإلكترونية

29

وصف المنتج

اكتشف الحقيبة التدريبية للألعاب الإلكترونية، وهي حقيبة تعليمية وتوعوية متكاملة تهدف إلى تعزيز الوعي بفوائد الألعاب الإلكترونية ومخاطرها، والتعرف على تأثيرها في الأطفال والمراهقين، واكتساب المهارات اللازمة لتوجيههم نحو الاستخدام الآمن والمتوازن للألعاب الرقمية.

صُممت هذه الحقيبة التدريبية لتلبية احتياجات المعلمين والمعلمات، والأخصائيين الاجتماعيين والنفسيين، والمشرفين التربويين، والعاملين في مجال رعاية الأطفال والشباب، من خلال محتوى تدريبي يجمع بين المعرفة النظرية والتطبيقات العملية التي تساعد على فهم عالم الألعاب الإلكترونية والاستفادة من جوانبه الإيجابية في التعليم وتنمية المهارات الرقمية.


مدة البرنامج التدريبي الألعاب الإلكترونية

مدة البرنامج: يومان تدريبيان.

إجمالي الساعات التدريبية: 5 ساعات تدريبية.

مدة الجلسة التدريبية: ساعتان ونصف.



الفئة المستهدفة

المعلمون والمعلمات في المدارس والمؤسسات التعليمية.

الأخصائيون الاجتماعيون والنفسيون.

المشرفون والمشرفات التربويون.

العاملون في مجال رعاية الأطفال والشباب.

المهتمون بالتربية الرقمية والتوعية بمخاطر الألعاب الإلكترونية.

العاملون في مجال الإرشاد الطلابي والتوجيه التربوي.


أهداف الحقيبة التدريبية

التعرف على مفهوم الألعاب الإلكترونية وأنواعها وخصائصها ومراحل تطورها.

فهم فوائد الألعاب الإلكترونية واستخداماتها التعليمية والتربوية.

التعرف على مخاطر الألعاب الإلكترونية والآثار السلبية للإفراط في استخدامها.

توعية المشاركين بتأثير الألعاب الإلكترونية في الأطفال والمراهقين.

اكتساب أساليب عملية لتنظيم وقت اللعب وتحقيق التوازن بين الأنشطة الرقمية والحياة اليومية.

التعرف على معايير اختيار الألعاب الإلكترونية المناسبة للفئات العمرية المختلفة.

تعزيز دور الأسرة والمدرسة في التوعية بالاستخدام الآمن والمسؤول للألعاب الإلكترونية.

توظيف الألعاب الإلكترونية في دعم التعلم وتنمية المهارات الرقمية بفعالية.


محاور الحقيبة التدريبية للألعاب الإلكترونية

الوحدة التدريبية: الألعاب الإلكترونية

الجلسة الأولى: مفهوم الألعاب الإلكترونية وفوائدها

مفهوم الألعاب الإلكترونية وأنواعها وخصائصها.

مراحل تطور الألعاب الإلكترونية وانتشارها.

انتشار الألعاب الإلكترونية بين الأطفال والمراهقين.

الفوائد التعليمية والتربوية للألعاب الإلكترونية.

توظيف الألعاب الإلكترونية في العملية التعليمية.

دور الألعاب الإلكترونية في تطوير المهارات الرقمية.

الجلسة الثانية: مخاطر الألعاب الإلكترونية والاستخدام الآمن

الآثار السلبية للإفراط في ممارسة الألعاب الإلكترونية.

مخاطر الألعاب الإلكترونية على الأطفال والمراهقين.

تأثير الاستخدام المفرط للألعاب وفقًا للفئات العمرية.

مخاطر الاستخدام غير المنظم والألعاب ذات المحتوى غير المناسب.

خطوات عملية لتنظيم وقت اللعب وتحقيق الاستخدام المتوازن.

معايير اختيار الألعاب المناسبة للعمر والمحتوى.

دور الأسرة والمدرسة في التوعية بالاستخدام الآمن للألعاب الإلكترونية.


محتويات الحقيبة التدريبية

عرض تقديمي PowerPoint مكوّن من 50 صفحة.

دليل المدرب مكوّن من 34 صفحة.

دليل المتدرب مكوّن من 34 صفحة.

الدليل التعريفي مكوّن من 4 صفحات.

دليل الأنشطة مكوّن من صفحتين.

استمارات التقييم والبيانات، صفحتان.

ملف محتويات الحقيبة، 7 صفحات.


نموذج الحقيبة التدريبية

كرماُ الضغط هنا للإطلاع على نموذج الحقيبة التدريبية